Точечный объект это объект состоящий их одной точки. В Digitals такими объектами являются объекты на слоях типа Одиночный символ и Пикет.
Перемещение одного помеченного точечного объекта осуществляется также, как описано выше для узлов. Курсор следует навести на точку привязки знака (у знака дерева, например, это основание, у знака столба центр) до изменения формы курсора и “тащить” знак в требуемую позицию.
Перемещение с нажатой клавишей Ctrl не копирует точечный объект, как можно было бы ожидать, а добавляет точку в существующий, тем самым, превращая точку в полилинию (“мультиточку”).
Перемещение нескольких помеченных знаков осуществляется подобно тому, как описано для объектов в целом. Подведите курсор к одному из объектов до появления курсора с “грузом”, нажмите левую кнопку мыши и перемещайте объекты в требуемое место, удерживая ее.
Точечный объект можно повернуть. Подведите курсор к левому нижнему углу охватывающего значок прямоугольника, пока не появится специальный курсор. Захватите угол мышью и вращайте знак.
Программа разрешает одновременно повернуть несколько помеченных точечных объектов. Для этого подведите курсор к последнему помеченному объекту (основному, сохраняющему активность) и поверните его, как описано выше для случая с одним помеченным объектом. После окончания поворота, программа повернет на тот же угол остальные помеченные объекты. Пример показан ниже на рисунке.