Точечный объект это объект состоящий их одной точки. В Digitals такими объектами являются объекты на слоях типа Одиночный символ и Пикет.
Перемещение одного помеченного точечного объекта
осуществляется также, как описано выше для узлов. Курсор следует
навести на точку привязки знака (у знака
дерева, например, это основание, у знака столба центр) до
изменения формы курсора и
“тащить” знак в требуемую позицию.
Перемещение с нажатой клавишей Ctrl не копирует точечный объект, как можно было бы ожидать, а добавляет точку в существующий, тем самым, превращая точку в полилинию (“мультиточку”).
Перемещение нескольких помеченных знаков осуществляется
подобно тому, как описано для объектов в целом. Подведите курсор к
одному из объектов до появления курсора с
“грузом”, нажмите левую кнопку мыши и перемещайте объекты в
требуемое место, удерживая ее.
Точечный объект можно повернуть.
Подведите курсор к левому нижнему углу охватывающего значок
прямоугольника, пока не появится специальный
курсор. Захватите угол мышью и вращайте знак.
Программа разрешает одновременно повернуть несколько помеченных точечных объектов. Для этого подведите курсор к последнему помеченному объекту (основному, сохраняющему активность) и поверните его, как описано выше для случая с одним помеченным объектом. После окончания поворота, программа повернет на тот же угол остальные помеченные объекты. Пример показан ниже на рисунке.