Работа с точками обеспечивает непосредственное изменение геометрии объекта. Точки помеченного объекта можно перемещать, удалять и добавлять. Рассмотрим порядок работы с точками.
Пометьте объект.
Подведите курсор мыши к требуемой точке до появления индикации
того, что программа “увидела” ее, а именно
курсора специальной формы.
Выберите варианты действий:
Чтобы переместить точку, нажмите и удерживайте левую кнопку мыши, переместите курсор, затем отпустите кнопку мыши.
В процессе перемещения, вы можете пристыковать точку к
узлу другого объекта. Индикация захвата происходит привычным
образом, с помощью курсора
специальной формы. В особо сложных случаях с точной пристыковкой
вам может помочь режим просмотра карты
.
Вы можете переместить весь объект, “ухватившись” за одну из его точек. Для этого наведитесь на узел, как описано выше, и, перед тем как нажать кнопку мыши, нажмите и удерживайте клавишу Shift. После начала перемещения клавишу Shift можно отпустить.
После окончания перемещения, программа проверяет смежные объекты и, если возможно, пристыковывает объект к ним. Это еще один хороший способ точно переместить объект.
Чтобы удалить точку, вызовите контекстное меню (правой кнопкой мыши) и выберите пункт .
Чтобы добавить точку, нажмите и
удерживайте клавишу Ctrl. Появится
курсор с плюсом,
сигнализирующий о том, что программа готова добавлять точку.
Нажмите левую кнопку мыши и перемещайте курсор. Программа
добавит точку в контур объекта. Отпустите кнопку мыши и клавишу
Ctrl.
К сожалению, при добавлении узла специального курсора для индикации захвата не предусмотрено. Поэтому одновременно добавить точку и пристыковать ее к другому узлу будет затруднительно. Операцию можно разделить на две части. Добавьте узел, одновременно переместив его достаточно близко к цели. Затем пристыкуйте узел простым перемещением, как описано в первом варианте.