Чтобы построить триангуляционную сеть, следует просто пометить пикеты и выполнить команду > . Программа сама оконтурит помеченные точки временным полигоном и построит внутри сетку треугольников, опирающихся своими вершинами на пикеты. Пометив созданный TIN, можно сразу строить горизонтали командой > .
Кажущаяся простота оборачивается лишними усилиями при дальнейшем редактировании построенных горизонталей. Как минимум, вам потребуется обрезать горизонтали в тех местах, где они явно “врут” (обычно там, где плотности пикетов недостаточно). Кроме того, любые четыре пикета можно соединить треугольниками двумя разными способами и какой из них выберет программа - предсказать сложно. В конечном итоге этот выбор может повлиять на правильность отображения рельефа, что проиллюстрировано ниже на рисунке.
Поэтому, чтобы достичь лучших результатов, придется приложить несколько больше усилий. Вот примерный алгоритм:
Соберите полигон, оконтуривающий область внутри которой будет строиться TIN.
Соберите структурные линии, то есть линии, характеризующие рельеф: хребты, седловины, водотоки.
Полигон и структурные линии не обязательно проводить строго по пикетам, хотя, вероятно, вы так и будете делать в случае обработки пикетов, полученных в поле.
Если вы собираете по полевой съемке, используйте режим интерполяции высот. Если работаете с аэрофотосъемкой в стереорежиме, используйте ручной режим с 3D привязкой.
Поэкспериментировать с построением TIN и горизонталей из нее вы можете, скачав пример с сайта разработчиков. Просто пометьте все объекты и выполните построение.
Пометьте оконтуривающий полигон, структурные линии и все пикеты, попадающие внутрь полигона.
Выполните команду
> . Сетка треугольников будет построена в пределах полигона, с учетом структурных линий. Последние жестко зададут ребра ближайших к ним треугольников.Теперь можно строить горизонтали. Оцените результат и, при необходимости, вернитесь к началу для коррекции исходных данных. Обычно коррекции подлежат структурные линии.