Сбор объектов в карте происходит на слоях. Все настройки слоев сосредоточены в Менеджере слоев, который можно открыть кнопкой . Подробнее о функциях данного окна рассказывается в Гл.6, «Классификатор», мы же пока рассмотрим лишь основные атрибуты слоя:
Уникальный код, идентифицирующий слой.
Имя слоя, подсказывающее какие объекты собраны на данном слое. Например: “Будівлі”, “Огорожі металеві вис. 1 м і більше” и тому подобное.
Значок, присвоенный слою из Менеджера условных знаков. Именно так будут отображаться все объекты данного слоя на карте.
Определяет, какого рода объекты можно собирать в данном слое. Программа поддерживает более десятка типов слоев, мы рассмотрим их все, когда будем говорить о классификаторе карты. Пока же отметим, что большинство объектов карты будут размещаться на слоях с типами Полигон/Полилиния, Полигон/Полилиния (гладкая), Одиночный символ, Пикет, Таблица.
Определяет доступность слоя для работы. Чтобы установить статус слоя, следует выбрать его в списке в окне Менеджера слоев и щелкнуть соответствующий флажок. Рассмотрим возможные варианты:
Прячет слой, когда он вам не нужен. Например, работая с ситуацией, вы можете временно скрыть слои, относящиеся к рельефу.
Отображает слой как подложку. Видимые объекты никак не взаимодействуют с остальной картой и инструментами.
Не позволяет менять геометрию объектов слоя, но позволяет помечать их и просматривать содержимое параметров. Узлы (точки) объектов слоя также доступны для пристыковки и захвата при построениях.
Полный доступ к объектам слоя.
Статус слоя это, вероятно, самый используемый атрибут. В процессе работы над картой вам наверняка потребуется временно скрывать ненужные слои, устанавливать на видимость или пометку те слои, геометрию которых не хочется случайно изменить, и тому подобное. Вот некоторые удобные “мелочи”, помогающие в работе со слоями:
Имена слоев, имеющих различный статус, окрашены в Менеджере слоев в разные цвета.
При вызове Менеджера слоев программа автоматически установит указатель на слой помеченного объекта. Эта возможность позволяет быстро изменить статус выбранного слоя и другие его атрибуты.