Пометка объекта

Особенности пометки нескольких объектов

Пометить объект означает выбрать его для дальнейшего редактирования. Предварительная пометка объекта или объектов является непременным условием для применения большинства команд Digitals.

По умолчанию помеченные объекты отображаются в карте красным цветом. Помеченные объекты можно заставить “мигать”, если включить режим отображения Мигающая пометка. Количество помеченных в данный момент объектов отображается в строке статуса.

В режиме Правка объект(ы) можно пометить несколькими способами:

Отменить пометку можно из меню Правка > Снять пометку. Здесь список доступных команд значительно короче. Весьма полезна команда Слои…, позволяющая снять пометку с некоторых слоев из всех помеченных.

С помощью команды Правка > Инвертировать пометку можно обратить. Помеченные объекты удалятся из выборки, а на их место добавятся ранее не помеченные.

Наиболее используемые из команд пометки, а именно команды Пометить все, Пометить весь слой, Снять пометку, Снять пометку слоя - вынесены в контекстное меню карты. И наконец, на главной панели инструментов доступны кнопки Пометить все и Снять пометку.

Примечание

  • Пометка работает со всеми слоями карты кроме скрытых и установленных на видимость. О статусах слоев немного ниже.

  • Пометка возможна и в режиме Сбор. Для этого подведите курсор к объекту и нажмите клавишу Enter. Повторное нажатие клавиши выберет следующий ближайший объект. Эта возможность очень полезна, когда нужно быстро удалить собранные объекты, не переходя в режим Правка.

    Пометка объектов в режиме Сбор также используется при некоторых построениях. Например, чтобы в процессе сбора опустить перпендикуляр на произвольный объект, его нужно пометить клавишей Enter и нажать “горячую клавишу” E.

  • Нажатие клавиши Esc отменяет пометку как в режиме Сбор, так и в режиме Правка.