Пометить объект означает выбрать его для дальнейшего редактирования. Предварительная пометка объекта или объектов является непременным условием для применения большинства команд Digitals.
По умолчанию помеченные объекты отображаются в карте красным цветом. Помеченные объекты можно заставить “мигать”, если включить режим отображения
. Количество помеченных в данный момент объектов отображается в строке статуса.В режиме Правка объект(ы) можно пометить несколькими способами:
Щелчком левой кнопки мыши.
Подведите курсор к какой-либо точке или линии объекта и щелкните мышью. Если пометился не тот объект, то повторите щелчок. В ответ программа пометит следующий ближайший объект. Если перебор затруднен, то выполните двойной щелчок и выберите нужный объект из всплывающего списка найденных в некотором радиусе объектов.
“Резиновой рамкой”.
Растяните рамку вокруг помечаемых объектов. Здесь есть один нюанс: “растяжка” вниз помечает объекты, полностью попавшие внутрь рамки, а “растяжка” вверх помечает попавшие внутрь и, дополнительно, пересекаемые рамкой объекты.
Через меню
> .В этом меню присутствует множество команд для пометки, наиболее востребоваными из которых являются:
Помечает всю карту.
Команда открывает окно выбора доступных для пометки слоев.
Помечает все объекты, находящиеся на том же слое, что и помеченный.
Позволяет пометить объекты, находящиеся внутри предварительно помеченного объекта. Используется для пометки областей карты со сложной конфигурацией.
Объект, используемый в качестве органичивающего контура, как правило собирается в отдельном слое. В этом случае, после пометки внутри лежащих, можно отменить пометку внешнего контура командой Ctrl.
> > . В любом случае снять пометку можно щелчком мыши, одновременно удерживая клавишуНазвания остальных команд также говорят сами за себя. По возможности, мы расмотрим их в реальных ситуациях. А пока ознакомиться с ними можно при помощи окна контекстной подсказки или заглянув в справку.
С помощью команды «Поиск и замена».
> , которую мы рассмотрим далее в разделеОтменить пометку можно из меню
> . Здесь список доступных команд значительно короче. Весьма полезна команда , позволяющая снять пометку с некоторых слоев из всех помеченных.С помощью команды
> пометку можно обратить. Помеченные объекты удалятся из выборки, а на их место добавятся ранее не помеченные.Наиболее используемые из команд пометки, а именно команды
, , , - вынесены в контекстное меню карты. И наконец, на главной панели инструментов доступны кнопки и .Пометка работает со всеми слоями карты кроме скрытых и установленных на видимость. О статусах слоев немного ниже.
Пометка возможна и в режиме Сбор. Для этого подведите курсор к объекту и нажмите клавишу Enter. Повторное нажатие клавиши выберет следующий ближайший объект. Эта возможность очень полезна, когда нужно быстро удалить собранные объекты, не переходя в режим Правка.
Пометка объектов в режиме Сбор также используется при некоторых построениях. Например, чтобы в процессе сбора опустить перпендикуляр на произвольный объект, его нужно пометить клавишей Enter и нажать “горячую клавишу” E.
Нажатие клавиши Esc отменяет пометку как в режиме Сбор, так и в режиме Правка.